Jeu hybride survival/extraction dans un monde post-apocalyptique infesté de zombies.
Ces projets sont des exemples créés en privé à titre de démonstration, non commercialisés, et illustrent nos capacités techniques.
DeadZone Extraction combine les mécaniques de farming et de reconstruction de base avec l'intensité d'un extraction shooter. Dans un monde ravagé par une épidémie zombie, les joueurs doivent construire leur refuge, cultiver des ressources et partir en missions d'extraction périlleuses pour récupérer du loot rare.
Créer un jeu qui mélange harmonieusement les genres survival/farming (inspiré de Zombie Lane) et extraction shooter tout en maintenant une boucle de gameplay addictive et équilibrée.
Développement avec Unity et C#, avec Photon Network pour le multijoueur temps réel. Système de craft approfondi avec plus de 150 recettes. IA avancée pour les différents types de zombies avec comportements uniques.
Projet en phase de beta avec 5'000 testeurs actifs. Temps de jeu moyen de 2h30 par session. Communauté Discord de 8'000 membres.
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